只会打游戏的我,被全球奉为神明 第104章:神器,列奥尼达斯之矛!(2/4)
找个人多的地方,一脚下去的酸爽,谁踩谁知道。
毫不犹豫再次拉满。(技能等级点满为3级,消耗3个技能点)
满级能够对半径10米内的敌人击晕,并造成250%战士伤害。
一口气消耗了7个技能点,许沐又快速点出了猎人系的招牌保命技能——第六感。
该技能为被动技能,遇到敌人时自动触发。
效果是,被敌人发现时,时间流逝会变慢,并且锁定了敌人的箭矢必然命中。
相当于一个小锁头,全部点满可以为自己争取到8秒的调整时间。
还剩4个技能点,许沐则一口气全部点在了刺客系上。
1级的急速刺杀。
在前世也被一众玩家们戏称为飞雷神。
锁定远处的敌人,投掷出手中武器,随即瞬移到敌人背后发起刺杀。
没有飞雷神的刺客,人生是不完美的。
最后3个技能点,许沐一口气灌在了刺客系的核心技能——英雄一击之上。
可以说,英雄一击是贯穿整个刺客信条的最核心技能。
它的伤害计算优先级,是在所有伤害之上的。
简单来说,玩家这一击堆叠了无数的buff之后,如果能达到2000伤害。
那么在发动英雄一击之后,可以直接使得这个伤害总量进行提升!
满级能够额外再提升一倍!
伤害相当的夸张。
而最imba的地方在于,它的效果还能作用于伊述神器!
当然,这个隐藏的小机制仅有许沐知晓。
因为技能介绍只是明面上简单的给出‘造成100%刺客伤害’这种提示。
相比起其他动辄就是200%,300%的加成。
这100%的效果看起来微不足道。
许沐前世游玩过程中,有相当长的一段时间内都是压根不点【英雄一击】的。
直到有一次尝试点出了一级之后,却发现伤害有了惊人的质变,他才知晓这个技能的逆天之处。
而在争分夺秒,朝不保夕的副本内。
许沐估摸着绝大部分玩家可能都不会点这个技能。
毕竟副本不是游戏,谁都没那么多闲工夫去试错,肯定什么看着强才会点什么。
谁都不会拿命去做那种‘哪里不亮点哪里’的蠢事。
“这也算是攻略从侧面对我的一种提升了。”自忖一声,许沐毫不犹豫果断将【英雄一击】拉满。
也消耗掉了自己最后的3点技能点。
“啧,技能点还是太稀缺了。”看着还有一大片灰暗未点亮的技能,许沐咂舌喟叹。
“接下来,就该出海前往下一处新地图了。”整顿完一切,许沐开始进行下一阶段的规划。
经过刚才一系列的任务提交,许沐大致摸清楚了方向。
玩家虽然不扮演游戏中的主角卡姐,但是重要支线仍旧是追寻卡姐的脚步去完成那些,本该由她完成的事情。
“也就是说,重要的大型任务会被分成三个大方向。”
“第一个,是帮卡姐寻亲,找到她的亲生母亲跟父亲。”
“第二个,是清理秩序神教,从神权手中夺回人类的政治掌控权。”
“第三个,寻找神器,然后找到亚特兰蒂斯这座存在于神话传说中的海底宫殿,开启各类神器宝藏。”
纵观整个《刺客信条》的核心,如果站在玩家视角去看。
其实就是一部长达数千年的人神之战。
是人类从神灵手中抗衡、夺权的,用血泪交织出的人类赞歌。
如果没有玩过完整系列,是很难发现这种潜藏的十分隐晦的核心启示的。
因此,许沐并不想站在斯巴达阵营方,也不想站在雅典阵营方。
应该抗衡的,是秩序神教与上古维序者这两个持有着神权神器,试图用神力重新接管人类社会的组织。
包括兄弟会在游戏中的立意初衷,也是以‘解放全人类’为旨。
而在副本中,无论选择了伯罗奔尼撒联盟,还是提洛联盟的玩家。
他们本质上都是一撮人类与另外一撮人类进行对抗。
最终的结果,无论是斯巴达赢了还是雅典赢了。
都是人类输了。
理清思路,确认了接下来要做的事情。
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