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第62章、应运而生(3/4)

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新版电影中的许多镜头都是在向老版致敬,比如金刚被一群直升机托运,金刚被做了心肺复苏这些桥段。

他装模作样地思考一会后,点头道:“不错,这剧情确实挺合适的。就用这个吧!不过金刚的形象尽量卡通化一点,《金刚大战哥斯拉》那张脸实在太丑了。”

加藤荣治这话把宫本茂逗笑了,显然他也看过62版的《金刚大战哥斯拉》,也觉得里面的金刚长相太难看了,不过配合一些造型倒是相当搞笑。

“既然是‘金刚’,那女主角就改成一个金发美女的形象好了……唔,也不用是金发,红发、蓝发也都可以,大金刚的形象除了卡通化以外也可以加一些装饰物,免得出现版权问题。”

宫本茂闻言收起笑容,他这才想起《金刚》也是有电影版权的,太过相似确实容易惹上麻烦。

可能是这番变故反倒激起了宫本茂的创作欲,他很快就指挥着外包公司对原有游戏角色进行了换皮操作。游戏的玩法也进行了一定程度的修改。

原本的《大力水手》游戏,是女友“奥利弗”在顶楼不断丢“爱心”一类的道具,“波比”在楼下只要避开大块头“布鲁托”,收集全部的爱心,就能救出女友“奥利弗”。

现在参考《金刚》的剧情,他将游戏玩法修改成了“大金刚”在顶楼不断丢攻击性道具下来。

玩家操控角色要跳跃避开这些道具,或者用地图内供玩家使用的锤子、雨伞等道具化解这些攻击道具。不管是避开还是化解都能取得分数。

在限定时间内,越短时间攀上顶楼与“女朋友”相见,结算分数也就越高。

为了提高玩家的代入感,游戏的关卡也不是按传统的第一关、第二关这样来标注,而是改成了“25米高、50米高”这样的形式。

就像玩家真的是在帝国大厦上不断攀登追逐掳走美女的大金刚一样。

考虑到现实里的帝国大厦有三百多米高,加上塔顶天线后更是高达四百多米,宫本茂一度考虑将游戏关卡数目增加。

但他的这个想法被横井军平给否了。理由很简单:四百米高的话,按照每25米高度设置一关,那就有16关之多。每关限时在100秒左右,加起来就是26分钟多的时间。

虽然这是极限时间,但对街机游戏来说实在太长了。不仅很不经济,还会让后面等着玩的玩家失去等待的耐心。

宫本茂最后还是将游戏限制在了100米,也就是4关的游戏长度。这样游戏时间算上分数结算等用时,通关也就是10分钟不到的事情。

而这个经历也让宫本茂学到了一个相当重要的知识:一款游戏的游戏时长需要根据游戏平台的不同,做出相应的改变。

爆肝的宫本茂也让加藤荣治见识到了他能成为“游戏之神”绝不是靠运气,而是妥妥的硬实力和天赋异禀。

目前有很多业内人都认为在用简单的点阵构成图像的游戏行业中,美术、美工这些职务根本就是形同虚设的闲差,是薪水小偷式的职务。

但宫本茂这个金泽艺术大学里出了名的差生,却将游戏里需要的美工手艺玩出了花来。

“大力水手波比”的形象不能用,宫本茂就立即把主角改成了一个让加藤荣治印象深刻的大圆鼻子穿工装裤的形象。

由于现有的技术限制无法在有些的画面中,让角色脸上表现出嘴巴和头发,他后来就又给这位很像水管工的角色加上了一撇滑稽可爱的大胡子和红帽子。

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