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第一千一四四章 形成不久的第6感(1/3)

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y国贵族巨头,也就是他们帮的最强精锐,8000来人,最终没能把华夏玩家反压出城,除了被以樊南带头的精锐干掉了两千多,其他也慢慢被流氓盟军干掉,双方都付出了血的代价,极惨的代价,

防御战打到现在,y国玩家不能说没尽力,可面对华夏玩家无尽的人马进攻,他们只能说时有心无力。【26nbsp;】

在华夏与y国,两国玩家数量本来就是一大差距,从这种人数上的差距就可以判断出,y国的精英玩家数量根本没法与华夏比,那么在国战中,拼的就是精英,一般玩家与酱油玩家就干脆就不要来。

那么y国与华夏拼精英,就算有防御加成,也拼不过,且,y国玩家职业的定性,也是一个致命点,当他们的近战玩家被打光,剩下的远程玩家,杀伤力是大,可遭遇华夏疯狂进攻时,防御力低下的情况下,除了退,就剩死。

如今,y国玩家就处于这种情况,当初攻打华夏,这种情况都不是很明显,进攻,本来就是个死,确切来说,进攻不用近战玩家都没事,全远程职业,反正都是死,冲上去丢完最厉害的技能,死了也值了。

可防守就不行,没人敢在防守时不要近战玩家,没错,你防守时,用大批远程玩家,在前几波攻击时,同样能给对方造成巨大的伤亡,可一旦你压制不住对方的冲势,让对方杀到你的防御跟前时,你就完了,贫血防低的远程职业,被对方近战职业近身后,前面的顶不住,后面的就是等死。

还有,远程职业有一个致命点,那就是你逃的时候,输出就不精准了,怎么说呢,当一个近战职业杀你,你可以拉开距离跟对方杀,不过在你拉开距离后,停下来输出,近战职业必然又拉近距离了吧,说简单点,就是远程职业不可能边输出边逃,你一输出,总要耽误你行动的时间。

而近战职业,输出却耽误不了多少行动时间。

换过来,当防守方,有近战职业挡在前面,后面的远程职业就能放心的攻击。

扯了一堆废话,直想说,y国在城内战前期,占了小小的便宜,三十万大军,起码换取了华夏40多万的代价。而随着他们近战职业的缺乏,剑士都死的差不多的情况下,局势逆转了。

不管是正面还是要塞,都开始逆转。

尤其是正面这边,y国巨头帮会的精锐都覆灭了,极大的打击了y国玩家的士气,不管对方靠投石车的优势攻进来,自己这边终究占到了防御加成的优势,在这种优势下,仍被华夏玩家一步步逼退,y国玩家认识到,得罪华夏确实是个错误。华夏人确实够狠,能玩命。认识到华夏人面对民族气节时,确实够团结,认识到华夏人真的一个有仇必报的民族。

这一次,樊南所带的流氓家属全都幸存下来,其中有几女也死过,不过在樊南全力推进的情况下,后面的牧师自然会救活,流氓卫队,死了一半多,其余的流氓精锐,损失也相当惨重。

当然,从总体来说,流氓帮的损失算是小的了,还有就是,刚才不少散人也为国战做出了牺牲,在樊南让流氓联盟大军下线休息的时候,大批散人得以上前线,如今损失在对方城里与要塞的散人,数量不下十万众。

“形势对我们华夏这边越来越好了,边防城里,已经推到一半了,只要在咬咬牙,推到城尾,把支援要塞的通道拿下,让进攻要塞的华夏大军冲进城内,就可以宣布边防城的胜利了。”

华夏观众乐此不惫的议论着。

占领边防城,重要之处是砍倒对方的军旗,军旗在城主府,城主府在边防城的中央,可要进入城主府,却要从边防城的城尾绕过去!

说白了,说死了,边防城的重中要塞,还是城尾。

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